เล่นยังไงใน 5 นาที — เป้าหมาย โครงเทิร์น และโซนต่าง ๆ
Detective Conan Trading Card Game คือเกมที่เราสวมบทเป็นนักสืบ ร่วมมือกับพาร์ทเนอร์ของเราเพื่อเก็บหลักฐาน แล้วไขคดีให้ได้ก่อนคู่แข่ง
-
เงื่อนไขการชนะ 1.1 นำตัวละครลงเล่นในที่เกิดเหตุ แล้วเก็บหลักฐานด้วยการสืบคดีหรือแอคชั่น 1.2 ใช้ความสามารถ [แอสซิสต์] ของพาร์ทเนอร์ เพื่อเปลี่ยนคดีของเราเข้าสู่ช่วงไขคดี โดยตอนใช้ [แอสซิสต์] แล้วไฟล์โซนของเราต้องมีการ์ดตั้งแต่ 7 ใบขึ้นไป (นับพาร์ทเนอร์ที่ [แอสซิสต์] ด้วย) 1.3 เมื่อหลักฐานของเรามีจำนวนมากกว่าหรือเท่ากับเลเวลคดีของคดีเรา ให้ใช้ [ปิดคดี] ของพาร์ทเนอร์ แล้วชนะเกมทันที 1.4 อีกทางหนึ่ง เมื่อผู้เล่นคนใดต้องทำรีเฟรช (สับการ์ดในรีมูฟโซนกลับมาเป็นเด็คตอนเด็คหมด) แต่รีมูฟโซนไม่มีการ์ดเลย ผู้เล่นคนนั้นแพ้ทันที
-
โครงของเทิร์น — 1 เทิร์นมี 3 เฟส 2.1 ออโต้เฟส ทำให้พาร์ทเนอร์ของเราแอคทีฟ ทำให้ตัวละครในที่เกิดเหตุของเราทั้งหมดแอคทีฟ จั่วการ์ด 1 ใบ แล้วนำการ์ด 2 ใบบนสุดของเด็ควางคว่ำหน้าลงไฟล์โซนทีละใบ (เฉพาะเทิร์นที่ 1 ของผู้เล่นก่อน วางเพียง 1 ใบ) 2.2 เมนเฟส ช่วงที่เราทำการกระทำต่าง ๆ ได้ตามลำดับและจำนวนครั้งที่ต้องการ 2.3 เอนด์เฟส ความสามารถที่ทำงานเมื่อจบเทิร์นจะทำงาน เอฟเฟกต์ที่มีผลจนจบเทิร์นจะหมดผล แล้วส่งเทิร์นให้คู่แข่ง
-
6 การกระทำที่ทำได้ในเมนเฟส 3.1 การใช้การ์ดจากมือ ใช้การ์ด 1 ใบที่มีเลเวลน้อยกว่าหรือเท่ากับจำนวนการ์ดในไฟล์โซนของเรา ทำได้ 1 ครั้งต่อเทิร์น 3.2 เน็กซ์ฮินต์ นำการ์ดใบบนสุดของไฟล์โซนเข้ามือ แล้วใช้การ์ดจากมือได้ 1 ใบ (ถ้าเทิร์นนี้ทำเน็กซ์ฮินต์แล้ว จะทำข้อ 3.1 ไม่ได้) 3.3 การใช้ความสามารถของพาร์ทเนอร์ คือ [แอสซิสต์] หรือ [ปิดคดี] ทั้งสองอย่างต้องสลีปพาร์ทเนอร์เพื่อใช้ 3.4 การใช้ความสามารถ [ประกาศ] ของตัวละคร คดี หรือ MR ของเรา โดยจ่ายคอสต์ให้ครบก่อนแล้วจึงทำเอฟเฟกต์ 3.5 สืบคดี สลีปพาร์ทเนอร์หรือตัวละครสถานะแอคทีฟ 1 ใบ แล้วได้รับหลักฐานเท่ากับค่า LP ของใบนั้น 3.6 แอคชั่น สลีปตัวละครสถานะแอคทีฟในที่เกิดเหตุของเรา 1 ใบ แล้วระบุเป้าหมาย 1 อย่าง คือตัวละครสถานะสลีปหรือสตันของคู่แข่ง หรือคดีของคู่แข่งที่มีหลักฐานอยู่
-
โซนต่าง ๆ ในเกม ที่เกิดเหตุ — ที่นำตัวละครลงเล่น วางได้สูงสุด 5 ใบ และวางการ์ดใบเดียวกันซ้ำได้ พาร์ทเนอร์โซน — ที่วางการ์ดพาร์ทเนอร์และการ์ด MR คดี — ที่วางการ์ดคดีของเรา เด็ค — ที่วางเด็ค 40 ใบ หลักฐานโซน — ที่วางหลักฐานที่เก็บได้ระหว่างเกม ใบที่วางล่าสุดอยู่บนสุด ไฟล์โซน — ที่วางการ์ดคว่ำหน้าในออโต้เฟส เป็นตัวกำหนดว่าเราใช้การ์ดเลเวลสูงแค่ไหนได้ รีมูฟโซน — ที่วางการ์ดที่ถูกรีมูฟและอีเวนต์ที่ใช้แล้ว มือ — ที่ที่เราใช้การ์ดออกไป จำนวนการ์ดในมือไม่มีขีดจำกัด
-
เตรียมตัวก่อนเริ่มเกม 5.1 วางคดีและพาร์ทเนอร์คว่ำหน้าลงในโซนของแต่ละใบ แล้วสับเด็ควางในโซนเด็ค 5.2 ตัดสินผู้เล่นก่อนและผู้เล่นหลังด้วยวิธีสุ่ม เช่น เป่ายิ้งฉุบ ผู้ชนะเป็นผู้เล่นก่อน 5.3 จั่วการ์ด 5 ใบเป็นมือ และจั่วใหม่ได้ 1 ครั้ง โดยคืนการ์ดเข้าเด็คตามจำนวนที่ต้องการ สับเด็ค แล้วจั่วเท่าจำนวนที่คืนไป 5.4 หงายคดีและพาร์ทเนอร์ขึ้น แล้วเริ่มเกมที่เทิร์นที่ 1 ของผู้เล่นก่อน