Horo-BeatLoreเกร็ดน่ารู้

💡 เกร็ดน่ารู้ · Horo-Beat

ที่มาในตำนาน และที่มาของชื่อต่าง ๆ

ที่มาของชื่อ

ชื่อเกม

ホロビート (Horo-Beat) = 滅び (โฮโรบิ, ความดับสูญ) + beat (จังหวะ/การเอาชนะ)

เล่นคำสองชั้น — "จังหวะของผู้กำลังจะดับสูญ" และ "เอาชนะความดับสูญ" พร้อมกัน คำว่า beat ยังโยงกับกลไกหลักของเกมคือ โอเวอร์บีต ด้วย

แท็กไลน์บนกล่อง ー怪異合戦ー (ไคอิกัสเซ็น) แปลว่า "ศึกไคอิ" — 怪異 (ไคอิ) คือคำโบราณที่หมายถึงปรากฏการณ์ประหลาดเหนือธรรมชาติ ส่วน 合戦 (กัสเซ็น) คือการประจัญบานแบบศึกสงครามยุคเซ็นโงกุ

ชื่อเผ่า

ชื่อเผ่าทุกเผ่าในเกมเขียนด้วยคาตากานะล้วน ไม่มีคันจิกำกับ ทางการจึงยังไม่เปิดเผยความหมายที่แน่ชัด เช่น ライガ・ファミリー (ไรกา แฟมิลี่) ของเลโอ · スザク・ブラッド (ซูซากุ บลัด) ที่ชื่อพ้องกับ 朱雀 นกเพลิงในตำนาน · マボロシ・コミューン (มาโบโรชิ คอมมูน) ที่พ้องกับ 幻 แปลว่ามายา

ศัพท์ในเรื่อง
คำ ที่มา
โฮโรฟุดะ (ホロ札) 札 (ฟุดะ) คือยันต์กระดาษที่ใช้ผนึกภูตในความเชื่อญี่ปุ่น — ในเรื่องคือสิ่งที่โฮโรบิโตะกลายสภาพเป็นเมื่อถูกลืม และเป็นที่มาของคำว่า "การ์ด" ในเกม
คนโจ (根性) "ความอึด/ใจสู้" — คำที่จินใช้ปลุกเลโอ กลายเป็นธีมประจำตัวของเลโอ
อุกิโยเอะ (浮世絵) ภาพพิมพ์แกะไม้ญี่ปุ่นยุคเอโดะ — TCG เอามาใช้เป็นสไตล์อาร์ตพิเศษของการ์ดหายาก และ TOMY ยังทำเป็นคาเคจิกุ (掛け軸) ภาพแขวนม้วนไปจัดแสดงที่บูธงานด้วย

โยไคในตำนานจริง

โยไคเกือบทุกตัวใน Horo-Beat เป็นโยไคที่มีอยู่จริงในตำนานญี่ปุ่น หลายตัวมีภาพวาดอายุกว่า 250 ปี

คามาอิตาจิ (かまいたち)

คามาอิตาจิ (かまいたち)

鳥山石燕《画図百鬼夜行》(พ.ศ. 2319 / ค.ศ. 1776) — ภาพสาธารณสมบัติ

ตำนานจากแถบภูเขาที่มีหิมะ — คนที่เดินอยู่ดี ๆ จู่ ๆ ผิวก็แหวะเป็นแผลยาวเหมือนถูกเคียวกรีด ทั้งที่ไม่มีอะไรมาโดน คนโบราณอธิบายว่าเป็นฝีมือของ "พังพอนล่องหนที่มีเคียวแทนเล็บ"

ชื่อมาจาก 鎌 (คามะ = เคียว) + 鼬 (อิตาจิ = พังพอน) บางตำราว่ามากันเป็นสามตัว ตัวแรกทำให้ล้ม ตัวสองกรีด ตัวสามทายา — คนถึงไม่รู้สึกเจ็บ

ดูหน้าตัวละคร

อาคาชิตะ (赤舌)

อาคาชิตะ (赤舌)

鳥山石燕《画図百鬼夜行》(พ.ศ. 2319 / ค.ศ. 1776) — ภาพสาธารณสมบัติ

ปีศาจที่โผล่มาจากก้อนเมฆดำ มีแต่ใบหน้าขนกับลิ้นแดงยาว ยื่นออกมาจากประตูน้ำ ตำนานเดิมผูกกับข้อพิพาทเรื่องน้ำในนา — ใครแอบเปิดประตูน้ำแย่งน้ำเพื่อนบ้าน จะโดนอาคาชิตะเล่นงาน

ดูหน้าตัวละคร

คาวาอุโซะ (獺)

คาวาอุโซะ (獺)

鳥山石燕《画図百鬼夜行》(พ.ศ. 2319 / ค.ศ. 1776) — ภาพสาธารณสมบัติ

นากที่มีอายุยืนจนกลายเป็นโยไค ชอบแปลงร่างเป็นเด็กหรือหญิงสาวมาหลอกคนริมน้ำ เป็นโยไคสายหยอกล้อมากกว่าสายร้าย

ดูหน้าตัวละคร

ฟุตาคุจิอนนะ (二口女)

ฟุตาคุจิอนนะ (二口女)

竹原春泉《絵本百物語》(พ.ศ. 2384 / ค.ศ. 1841) — ภาพสาธารณสมบัติ

หญิงสาวหน้าตาปกติ แต่ใต้ผมท้ายทอยมีปากที่สอง ซึ่งกินจุมาก ตำนานว่าเกิดกับหญิงที่อดอาหารหรือแม่เลี้ยงที่ปล่อยให้ลูกอดตาย — ปากที่สองคือคำสาปที่หิวไม่รู้จบ

ดูหน้าตัวละคร

เม็นเรกิ (面霊気)

เม็นเรกิ (面霊気)

鳥山石燕《百器徒然袋》(พ.ศ. 2327 / ค.ศ. 1784) — ภาพสาธารณสมบัติ

สึคุโมงามิ — ข้าวของที่ใช้งานครบ 100 ปีแล้วเกิดวิญญาณ กรณีนี้คือหน้ากากโนห์ชุดหนึ่งที่รวมตัวกันเป็นปีศาจ

ดูหน้าตัวละคร

โทฟุโคโซ (豆腐小僧)

โทฟุโคโซ (豆腐小僧)

竜斎閑人正澄 (พ.ศ. 2396 / ค.ศ. 1853) — ภาพสาธารณสมบัติ

เด็กหัวโตสวมหมวกไม้ไผ่ ยืนถือถาดเต้าหู้อยู่ริมทาง ไม่ทำร้ายใครเลย — แค่ยื่นเต้าหู้ให้ ถ้ากินเข้าไปถึงจะมีเรื่อง

เป็นโยไคที่ดังมากในยุคเอโดะเพราะโผล่ในหนังสือภาพและของเล่นเด็กเต็มไปหมด นับเป็น "มาสคอต" ตัวแรก ๆ ของวงการโยไค

ดูหน้าตัวละคร

เคอุเคเง็น (毛羽毛現)

ก้อนขนเดินได้ ชื่อเขียนด้วยคันจิที่แปลว่า "ขนฟูปรากฏกาย" แต่พ้องเสียงกับ 希有希現 = "สิ่งที่แทบไม่มีใครได้เห็น"

อาศัยตามมุมอับชื้นของบ้าน เชื่อกันว่าเป็นต้นเหตุของโรคภัยในบ้านที่ไม่ได้ทำความสะอาด

ดูหน้าตัวละคร

กาชาโดกุโระ (餓者髑髏)

โครงกระดูกยักษ์สูงเท่าตึก ประกอบขึ้นจากกระดูกของคนที่ตายด้วยความอดอยากและไม่มีใครฝัง ออกเดินยามดึกเพื่อหาคนมาขย้ำ

เป็นโยไคที่ "ใหม่" กว่าตัวอื่นมาก เพิ่งดังในยุคโชวะ โดยได้ภาพจำมาจากภาพพิมพ์ชื่อดังของ อุตางาวะ คุนิโยชิ (ค.ศ. 1844)

ดูหน้าตัวละคร

คัปปะ (河童)

โยไคที่คนไทยน่าจะคุ้นที่สุด — เด็กน้ำตัวเขียว มีจานน้ำบนหัวที่ห้ามแห้งเด็ดขาด ถ้าน้ำหก พลังจะหมดทันที ชอบแตงกวา ชอบท้าคนปล้ำ และ (ในตำนาน) ชอบลากคนลงน้ำ

ดูหน้าตัวละคร

เอ็นระเอ็นระ (煙々羅)

วิญญาณที่สิงอยู่ในควันไฟ ปรากฏเป็นรูปร่างคนในม่านควันที่ลอยขึ้นจากเตา — เป็นโยไคที่ไม่มีรูปร่างตายตัว เปลี่ยนไปตามที่ควันพัดไป

ดูหน้าตัวละคร

ชินะซุอิ (不死火)

"ไฟไม่ตาย" — เปลวไฟที่ไม่มีวันดับ ในเกมคือคู่หูของโช และเป็นตัวชูโรงของ Start Deck สีเขียว

ดูหน้าตัวละคร

ไรจู (雷獣)

"สัตว์สายฟ้า" — ตำนานว่าคือสิ่งมีชีวิตที่ตกลงมาพร้อมฟ้าผ่า รูปร่างคล้ายพังพอนหรือหมาป่า ขนลุกเป็นประกายไฟฟ้า ที่ต้นไม้ถูกฟ้าผ่ามีรอยข่วน คนโบราณว่าเป็นรอยเล็บไรจู — นี่คือตัวตนของ เลโอ

ดูหน้าตัวละคร

เกร็ดจากตัวเกม

  • ทุกใบมีทริกเกอร์ — การ์ดทุกใบใน Horo-Beat มีสัญลักษณ์ทริกเกอร์ ไม่มีใบไหนที่เปิดมาแล้วไม่มีอะไรเกิดขึ้น
  • สนาม 5 ไลน์ ตัดสินพร้อมกัน — ไม่ใช่ผลัดกันตี แต่ปะทะกันทั้งแถวในคราวเดียว
  • โดนสองครั้งถึงตาย — โฮโรบิโตะที่แพ้จะ "ล้ม" ก่อน ถ้าโดนซ้ำตอนล้มอยู่ถึงจะถูกทำลาย
  • อาร์ตอุกิโยเอะ — การ์ดหายากใช้ลายเส้นภาพพิมพ์ญี่ปุ่นโบราณ ซึ่งเข้ากับธีมโยไคยุคเอโดะพอดี

→ ศัพท์กลไกทั้งหมดดูได้ที่ คีย์เวิร์ด · วิธีเล่นดูที่ วิธีเล่น